вторник, 6 октября 2009 г.

Исходные материалы

Имеется: Wesnoth 1.6.4, редактор анимации, редактор диалогов, ядро.

Редактором диалогов не пользовался. Желания не имею. Редактор анимации в работе приемлем. Иногда даже удобен. И чего точно уже не хватает, так это редактора карт. Сильно связанный с внутри игровой механикой, он просто должен быть.

Работать буду с чистым ядром (разве что эффекты из прошлого dgh-ядра возьму), чтобы избежать прошлых проблем с поиском пути.

Подробнее о разработке расскажу вечером (постараюсь к этому времени дописать ядро для работы с редактором анимации и начать гексосетку).

Комментариев нет:

Отправить комментарий